Competencia online por Telegram

5 JUEGOS. 1 GANADOR.$1.000.000CLP*

EL GRAN PREMIO PARA EL ÚLTIMO EN PIE

Supera los cinco juegos. Sé el último participante en pie. Llévate el gran premio.

No necesitas ser gamer. Confía, negocia y descubre quién te engaña.
Desde tu celularSe juega en TelegramEntrada: $2,990 CLP
COMIENZAPor confirmarHORARIO · CHILEPor confirmarPOR JORNADAPor confirmar

Tu entrada abre la competencia. Si prefieres conocerla primero, prueba la demo gratis.

Más participantes, más premio. Descubre cómo crece ↗

*Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.

AMBIENTACIÓN DEL UNIVERSO UMBRAL · COMPETENCIA POR TELEGRAM
TU PRÓXIMA COMPETENCIA

UMBRAL · Primera edición

Inscripciones abiertas
COMIENZAPor confirmar
HORARIO · CHILEPor confirmar
TIEMPO POR JORNADAPor confirmar
CIERRE DE INSCRIPCIONESPor confirmar
TU ENTRADA$2,990 CLPPago por esta edición

Acceso a esta edición por Telegram. Avanzas por hasta cinco juegos mientras sigas en competencia; las bases definen cada eliminación.

Bases de la edición por publicar
02 / DE LA ENTRADA AL PREMIO

ENTRAS.
Y TODO CAMBIA.

Participas desde tu celular, por Telegram. Sin instalar un videojuego: recibes tu acceso y sigues las instrucciones de cada prueba.

01

Revisa tu entrada

Consulta el valor, el premio, el calendario y las bases de la edición antes de pagar.

02

Entra a Telegram

Después de confirmar el pago, recibirás las instrucciones para acceder a la competencia por Telegram.

03

Supera los 5 juegos

Las pruebas se seleccionan según los inscritos. El último participante en pie se lleva el gran premio.

La entrada abre el camino. Tus decisiones escriben el recorrido.

03 / PRUEBA LA TENSIÓNDEMO ABIERTA · NO REQUIERE REGISTRO
UNA CONVERSACIÓN. DOS INTENCIONES.

¿UN PACTO
O UNA
TRAICIÓN?

El premio está al final. Pero primero tienes que superar esta decisión. Habla con tu compañero, elige tu jugada y descubre qué eligió él.

Las reglas de esta demo

Ambos cooperan: ambos continúan.
Uno traiciona: solo ese jugador continúa.
Ambos traicionan: ambos quedan fuera.

5 juegos online · 1 ganador del gran premio.

DEMO / EL PACTO01 / 03
¿Confías en su palabra?Primero, elige cómo responder.
JUGADOR 02 · PERSONAJE SIMULADO¿Hacemos un pacto? Si los dos cooperamos, seguimos.

Si él traiciona, quedas fuera con cualquiera de las dos decisiones. Demo con respuestas programadas: no hay otro jugador conectado ni premios.

04 / LO QUE ESTÁ EN JUEGOEL PREMIO ES LA META

MÁS JUGADORES.
MÁS PREMIO.

El último participante que supere los cinco juegos se lleva el gran premio. Explora cómo puede crecer cuando se suman más participantes.

PREMIO DE REFERENCIA*
$1.000.000CLP*
Incremento según participantes*Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.
LA EMOCIÓN, CON LAS COSAS CLARAS
01 El premio

Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.

Una vez determinado el ganador, la organización se pondrá en contacto con él en un máximo de 24 horas para coordinar la transferencia bancaria del monto anunciado para la edición. Ese plazo corresponde al contacto; la fecha de abono se coordina con el ganador.

02 Las reglas

Antes de cada prueba recibirás las instrucciones, el plazo y el criterio para continuar. Quedas fuera si no completas la prueba dentro del plazo o si su resultado individual o de equipo te elimina. La clasificación se resuelve según las reglas publicadas de esa prueba.

La edad de participación y los requisitos de inscripción de esta edición están por confirmar en las bases.

Cada juego tiene su propio desempate. Se explica antes de comenzar y se aplica con las mismas reglas para los participantes afectados. Por ejemplo, El Maletín añade ciclos completos hasta romper el empate.

Tu conexión, dispositivo y acceso a Telegram son tu responsabilidad. Si un problema personal de conexión te impide presentarte o completar la prueba dentro del plazo, quedas eliminado. Una falla del sistema o de la organización se gestiona como una incidencia general, no como una desconexión personal.

Si no se alcanza el mínimo de jugadores anunciado para la edición, se podrá reprogramar. La organización avisará oportunamente en sus redes sociales oficiales e informará la nueva fecha. Reprogramar no equivale a cancelar definitivamente: las condiciones de cancelación definitiva y devolución se indicarán en las bases antes de abrir las ventas.

Bases de la edición por publicar.

Mueve la barra y descubre cuánto añadirían más participantes. La simulación no modifica el premio publicado de la edición.

EXPLORA LO QUE PUEDE CRECERSIMULACIÓN
1× LA BASE PREMIO PROYECTADO · CLP $1,000,000 El punto de partida
50 % de cada entrada$2,990 $1,495 al premio

Simulación con una base financiada aparte. No muestra el premio confirmado ni nuevos inscritos reales.

Ver fórmula y supuestos del ejemplo

Proyección = base de $1,000,000 + participantes adicionales × aporte por entrada. La base no incluye de nuevo los aportes de participantes ya contados. Consulta las bases para conocer el modelo real de la edición.

Esta simulación parte de una base independiente. Los participantes adicionales aportan el porcentaje de su entrada que ves abajo. Revisa las bases para conocer la fórmula real de la edición.

Cinco juegos separan la entrada del premio.
Tu desafío es seguir en pie hasta el final.

05 / LA INVITACIÓNESTÁS A UNA DECISIÓN DE ENTRAR

CONFÍA.
DUDA.
DECIDE.

Todos entran con el mismo objetivo: llegar al final y llevarse el gran premio. Entre tú y esa meta hay cinco juegos… y otros participantes con sus propios planes.

Lee a los demás. Forma alianzas. Decide cuándo confiar. La experiencia sucede online, por Telegram, desde tu celular.

EL ACCESO ES DIGITAL.LA EXPERIENCIA ES TUYA.

El pase es tu entrada a la competencia.
El gran premio es lo que todos van a buscar.

06 / ARCHIVO DE PRUEBAS11 ANTICIPOS · UN UNIVERSO

UN VISTAZO A LO QUE TE ESPERA.

Confiar. Negociar. Engañar. Encontrar una salida. Explora las pruebas del universo UMBRAL; la selección de cada edición depende de sus participantes.

No se juegan todos en una misma edición.
SIMULACIÓN VISUAL · NO ES UNA PARTIDA REAL
COORDINACIÓNARCHIVO 01

La Soga

La fuerza está en ponerse de acuerdo.

Desde 20 participantes

Dos equipos por grupo. Grupos independientes según el reparto.

Tu equipo necesita personas que tiren, anclen y recuperen energía. Si todos tiran, pueden avanzar menos. ¿Qué papel vas a asumir?

TU MOVIMIENTOTirar · Anclar · Recuperar
¿Cómo se resuelve?

Avanza el equipo vencedor. Cada integrante debe cumplir la participación mínima de la prueba.

Botones y conversación

Entrada: $2,990 CLP
para la edición, no por juego.

Las cifras describen el formato de cada prueba; no son cupos disponibles ni una promesa del aforo total. La selección, el orden y las reglas de tu edición se anuncian en sus bases.

Resuelve tus dudas ↗
07 / CINCO JUEGOS HASTA EL PREMIO
SOLO UNO LLEGA HASTA EL FINAL

5 JUEGOS.
¿SIGUES
EN PIE?

Haz avanzar la simulación. Los eliminados caen, el grupo se reduce y el último participante queda frente al gran premio.

48participantes
en esta simulación
UMBRAL / SIMULACIÓN00 / 05
INICIOARRASTRA PARA GIRAR

EJEMPLO: 48 → 24 → 12 → 6 → 3 → 1. Cortes ilustrativos, no cupos reales ni probabilidades. *Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.

Recorrido previsto: cinco juegos. Las pruebas se eligen según los inscritos. La cantidad real de eliminados y las condiciones se comunicarán en las bases de la edición.

En el último juego queda una sola persona.
Su recompensa: el gran premio de la edición.

TU PRIMERA VEZ TAMBIÉN CUENTA

NO NECESITAS
SER GAMER.
CONFÍA. NEGOCIA.
LEE A LOS DEMÁS.

Vas a conversar, ponerte de acuerdo, confiar, descubrir engaños y responder a las instrucciones dentro del tiempo. Cada prueba exige algo distinto. Todo empieza con reglas que puedes entender sin haber jugado en una consola.

CoordinarteDetectar engañosResponder a tiempo
Sin consola. Sin puntería.
Sin experiencia previa en videojuegos.
EL ESCENARIO ES TU CELULAR
UMBRALAsí se entiende la dinámica
01 / LEE

Primero, las reglas.

Recibes las instrucciones de la prueba. Lees qué tienes que hacer para continuar.

Entendido. Estoy listo para decidir.

Toca cada paso. Ejemplo ilustrativo; no es un chat en vivo.

08 / EL PREMIO TIENE UN DESTINO

¿SERÁS
EL ÚLTIMO
EN PIE?

Cinco juegos. Otros participantes con el mismo objetivo. Un solo ganador del gran premio.

EL GRAN PREMIO$1.000.000 CLP*Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.
5 juegosPor TelegramDesde tu celular
UMBRAL / ACCESOCHILE · ONLINE
TU ENTRADA.
TU DESAFÍO.

Participa para ser el último en pie y llevarte el gran premio.

$2,990 CLP

Acceso a esta edición por Telegram. Avanzas por hasta cinco juegos mientras sigas en competencia; las bases definen cada eliminación.

Entrada
Pago por entrada
FECHA DE LA EDICIÓN
Por confirmar
Por confirmar · Chile

Continuarás al pago de tu entrada.

Después de confirmar el pago, recibirás las instrucciones para acceder a la competencia por Telegram.

Consulta las bases y el calendario de la edición antes de comprar.

ANTES DE CRUZAR

TODO
CLARO.

La intriga está en el juego. Lo que compras tiene que estar claro.

¿Quién gana el premio y cómo aumenta?

El último participante que supere los cinco juegos se lleva el gran premio. La propuesta es que aumente con los inscritos. El monto mostrado es una referencia; el premio de la edición, su fórmula de crecimiento, las condiciones y la entrega se confirmarán en las bases antes de abrir la venta.

¿Son cinco juegos? ¿Cómo se eligen?

La edición se prepara con un recorrido de cinco juegos, elegidos según la cantidad de participantes y el formato de cada prueba. El catálogo muestra anticipos: no significa que todos esos juegos se disputen en una misma edición. Las bases y el calendario anunciarán la selección y el orden definitivos.

¿Y si nunca he jugado videojuegos?

No necesitas manejar una consola, tener puntería ni memorizar combinaciones de botones. Aquí cuentan la atención, la coordinación, la estrategia y cómo te relacionas con los demás. Algunas pruebas incluyen cámara y micrófono. Puedes conocer la dinámica en la demo gratuita; la edad y los requisitos de inscripción están en las bases.

¿Quiénes pueden inscribirse?

La edad de participación y los requisitos de inscripción de esta edición están por confirmar en las bases.

¿Dónde se juega? ¿Hay que descargar un videojuego?

La competencia ocurre online, por Telegram, desde tu celular. Necesitas acceso a Telegram; las imágenes de la página crean la ambientación de UMBRAL y no representan un videojuego de PC ni un recinto presencial.

¿Cuándo empieza y cuánto dura?

Comienza: Por confirmar
Horario · Chile: Por confirmar
Por jornada: Por confirmar
Cierre de inscripciones: Por confirmar

Debes estar conectado y listo a la hora indicada. Si no te presentas cuando corresponde, quedas eliminado. Revisa también las instrucciones de acceso y los requisitos de cámara o micrófono de las pruebas anunciadas.

¿Qué ocurre si hay un empate?

Cada juego tiene su propio desempate. Se explica antes de comenzar y se aplica con las mismas reglas para los participantes afectados. Por ejemplo, El Maletín añade ciclos completos hasta romper el empate.

¿Qué pasa si pierdo la conexión?

Tu conexión, dispositivo y acceso a Telegram son tu responsabilidad. Si un problema personal de conexión te impide presentarte o completar la prueba dentro del plazo, quedas eliminado. Una falla del sistema o de la organización se gestiona como una incidencia general, no como una desconexión personal.

¿Qué pasa si no se alcanza el mínimo de jugadores?

Si no se alcanza el mínimo de jugadores anunciado para la edición, se podrá reprogramar. La organización avisará oportunamente en sus redes sociales oficiales e informará la nueva fecha. Reprogramar no equivale a cancelar definitivamente: las condiciones de cancelación definitiva y devolución se indicarán en las bases antes de abrir las ventas.

Mínimo de la edición: Por confirmar en las bases

¿Cómo y cuándo se entrega el premio?

Una vez determinado el ganador, la organización se pondrá en contacto con él en un máximo de 24 horas para coordinar la transferencia bancaria del monto anunciado para la edición. Ese plazo corresponde al contacto; la fecha de abono se coordina con el ganador.

¿Cómo se decide quién queda fuera?

Quedan fuera quienes no completan una prueba dentro del plazo o quienes resultan eliminados por sus reglas. Según el juego, cuenta tu resultado individual, el de tu equipo, los votos o la puntuación. El criterio se informa antes de empezar; no se decide por popularidad fuera de la prueba.

¿Qué pasa si no llego a la hora?

Debes presentarte a la hora indicada y estar listo para participar. Si no te presentas cuando corresponde, quedas eliminado de la edición.

¿Puedo volver si quedo eliminado?

Si quedas eliminado, termina tu participación por el premio de esa edición. No hay reincorporación automática. La demo de esta web es solo una simulación y no cambia tu estado en la competencia.

¿Necesito cámara, micrófono o algún equipo especial?

Necesitas acceso a Telegram, un dispositivo compatible y conexión estable. Algunas pruebas se realizan en el tablero del juego y otras por cámara; El Líder Ordena y El Maletín requieren cámara y micrófono. Revisa los requisitos de la edición antes de comprar.

¿Qué incluye mi entrada?

Un acceso a la edición de la competencia por Telegram, sujeto a sus bases. Entrada: $2,990 CLP. Comprar una entrada permite participar; no garantiza ganar el premio.

¿Ya puedo pagar mi entrada?

Puedes consultar tu entrada y continuar al proceso de compra de la tienda. La disponibilidad y el importe final se confirman al pagar.

Premio: $1.000.000*Entrada: $2,990 CLP
COMPRA DIRECTA / UMBRAL

TU ENTRADA.
TU SIGUIENTE DECISIÓN.

Acceso a esta edición por Telegram. Avanzas por hasta cinco juegos mientras sigas en competencia; las bases definen cada eliminación.

EdiciónUMBRAL · Primera edición
ComienzaPor confirmar
Horario · ChilePor confirmar
Por jornadaPor confirmar
1 entradaPago por esta edición$2,990 CLP

Después de confirmar el pago, recibirás las instrucciones para acceder a la competencia por Telegram.

¿Qué pasa después de pagar?
  1. Confirma tu pagoLa compra debe figurar como pagada.
  2. Recibe tu accesoDespués de confirmar el pago, recibirás las instrucciones para acceder a la competencia por Telegram.
  3. Entra a TelegramRevisa las instrucciones y el horario de tu primera prueba.

Participas mientras sigas en competencia. La entrada no garantiza ganar. Monto de referencia para esta propuesta. Premio y condiciones de la edición por confirmar.

PELÍCULA CONCEPTUAL · Animación de arte creado para esta propuesta. No es una grabación del juego ni de un evento presencial. La experiencia se juega por Telegram.

01 INVITACIÓN02 PRUEBA03 IDENTIDAD04 ENTRADA

Tu primera decisión en UMBRAL

UNA PRUEBA GRATIS. UNA DECISIÓN TUYA.

ANTES DE ENTRAR.
ATRÉVETE A ELEGIR.

Alguien te propone un pacto. Su palabra puede abrirte el camino… o dejarte fuera. Descubre qué harías tú.

Sin registroDemo de unos 40 sDesde tu celular

La demo es gratuita y simulada. Participar en la edición real cuesta $2,990 CLP. Comprar es opcional.